Life is Strange - zajímavé videa

Bonus: konspirační teorie :) :


Hodně hráčů - hnidopichů kritizuje některé nedomyšlenosti v příběhu hry. Například proč musela Max na závěr obětovat Chloe kvůli tornádu, když stejně změnila chod událostí tím, že následně naprášila Jeffersona na policii? Chloe v závěru říká něco ve smyslu, že se má Max postarat o to, aby ti, kdo ublížili Rachel, za to zaplatili. Taky mi to dlouho vrtalo hlavou, až jsem našel teorii, se kterou souhlasím. Max nemusela do následujících událostí nijak zasahovat. Nathan, který byl zatčen za vraždu Chloe na záchodcích při výsleších prostě zazpíval a udal Jeffersona. Max tedy nemusela dělat vůbec nic a vše se vyřešilo vlastně samo.

Následně je ale pochybnost, o čem vlastně hra byla, když se vlastně vůbec nestala? Kdo obdařil Max tou schopností a proč, když se pak stejně muselo všechno vrátit zpátky a věci se vyřešily samy bez zásahu Max? Ta teorie, že ji těmi schopnostmi obdařil duch Rachel (v podobě srnky???) nějak postrádá smysl, když se to po zatčení Nathana vyřešilo samo. Asi tedy bylo smyslem dát Chloe naposled možnost si užít týden s Max, který už by si jinak nikdy neužili. Poněkud hektický týden, pravda. :) Ale tak, nějaká ta sranda tam přecijenom byla. Ale chápete, že tady mluvíme o Chloe, žijící v časové dimenzi, kde tornádo zničí celé město? Tu Chloe, kterou v téhle dimenzi nechala Max samotnou, když se nakonec vrátila do své původní dimenze, kde Chloe zemřela hned v úvodu? Poté, co tahle Chloe ztratila Williama, Rachel, následně teď i při tornádu Joyce, Franka a další... Chloe v téhle dimenzi už pak muselo definitivně hrábnout a musela skončit asi v blázinci, chuděrka. :) Větší smysl by tedy dávalo, že si ten poslední společný týden s Chloe měla užít Max.

Nebo, že by ty světy, do kterých Max přes fotky vstoupila, byly jen tak mezi (nebyly to přímo celé časové dimenze), protože Maxin pohyb v nich byl omezený takovou neprostupnou načervenalou zdí. Max se tak vlastně jen přesunula v čase do konkrétního okamžiku, tam něco udělala a po pár minutách se zase automaticky vrátila zpátky do svého času a čelila následkům svého zásahu. Chloe tedy na závěr nenechala samotnou ve světě, kde tornádo zničí město. Žádná taková dimenze prostě neexistuje. Existuje prostě jen jedna časová dimenze a Max do ní jen zasahuje. Já vím, jsou to divoké úvahy. :)




Někdo by mohl namítnout, že je divné, že Max nenapadlo, po tom co objevila cestování časem pomocí fotografií, přenést se za Rachel (třeba fotkou, kterou měla Chloe pod postelí) a nějak ji varovat. Max se ale poprvé, co takhle cestovala časem a snažila se zachránit Williema zařekla, že už tohle cestování časem nikdy nepoužije. Divili byste se jí, po takové zkušenosti, když to dopadlo, jak to dopadlo? Pak už tuhle schopnost použije až v dark roomu s komentářem: "Zařekla jsem se, že tohle cestování časem už nikdy nepoužiju, ale teď mi nezbývá nic jiného". Nebo by mohlo být tohle cestování omezeno pouze na fotky, které sama vyfotila. Fotku Rachel s Chloe nefotila ona. Tady ale zase neštymuje, že použila v dark roomu Jeffersonovu fotku, aby se vrátila do času, kdy ji fotil zdrogovanou. Tak mohlo být třeba to omezení jen na fotky, co fotila ona sama + na kterých byla ona.

Pak jsou tady různé teorie, co je vlastně ten duch srnky a modrý motýl. Někdo fantazíruje, že motýl byla Chloe (modré vlasy - modrý motýl) a srnka převtělená Rachel. Já souhlasím s tou srnkou - Rachel. Rachel se prostě pokusila navést Max, aby odhalila ty, kdo ji zabili. Ten motýl mi ale nějak neštymuje. Na záchodcích poletuje a zároveň je tam Chloe ještě živá. Nebo, že by ten motýl cestoval časem a reinkarnovaná Chloe by se letěla podívat na vlastní smrt? :)

Dalším hnidopišským rejpalům a detailistům bych vzkázal, že nemusí zase tak řešit každou blbost. Prostě to tak je a hotovo. Takhle by byl nelogický kterýkoliv film, nebo hra, kdyby se člověk hluboce zamýšlel a nadával nad každým detailem a nedomyšleností. Chce to klid a nohy v teple. ;)

Taky vám zde můžu konečně prozradit, co jsem myslel v recenzích tím klišé, kterým tahle hra rozhodně netrpí. Ano, je to HAPPY END. No řekněte, báli jste se u jiných adventur, jestli se vám George Stobbart, Nicole Collardová, Gabriel Knight, Grace Nakamurová, nebo Gajbraš Trýpvůd dožije konce hry? Vůbec, že? Prostě jste si byli absolutně jistí, že na závěr odkráčí hlavní hrdinové ruku v ruce vstříc zapadajícímu slunci, žít si šťastný a veselý život až na věky. Rozhodně byste nečekali, že vám zemřou, i když měli ve hře zrovna namále. Nebáli jste se o ně. Tady se ale prostě pocukrovaný hollywoodský HAPPY END nekoná a i kvůli tomuhle je ta hra tak skvělá a tak dokonale hraje na city, až u toho brečíte, jak malí kluci. :) Nejlepší výjeb v tomhle udělal Before the Storm. Na konci hry řada roztomilých šťastných videí, pak statistiky a po zavření statistik ještě další video, které sice začíná, jako další z happy endových, ale posledními cca 10 vteřinami se to celé sesype. :) Jakoby nám autoři chtěli říct: "Užíváte si šťastný konec? Jó, a kdybyste náhodou zapomněli, tak to skončí takhle." :))) A to už vůbec nemluvím o konci bonusové epizody Farewell. Asi si řeknete, že jsem natvrdlej, ale ten konec jsem nečekal. Začal jsem ho tušit až v obýváku, když jsem ho prozkoumával a došel ke sněhové kouli nad krbem. Vzpomněl jsem si na scénu z původní hry, kde byla kamera umístěna jakoby v té kouli a sledovali jsme brečící Max, která nechávala odejít Williama vstříc jeho osudu. Napadlo mě: "Počkat, tohle je přece poslední den, kdy jsou Max a Chloe spolu, než odjede Max do Seattlu. To znamená, že se to musí stát teď, ne? Přece se to stalo, když byla ještě Max u Priceových. Ale to by sem snad nedali, né?" Pak jsem v průzkumu lokace pokračoval a došel ke kuchyňské lince. Ležela na ní fotka: "Tak moment, tahle fotka přece vznikla těsně předtím, než... FUCK!!!!!! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!" :)

Na závěr bych pro vás měl takovou vlastní teorii o tom, jak tvůrci nakládají s hlavním padouchem hry. V původní hře i Before the Storm byl hlavní padouch hry první člověk, kterého jsme ve hře uviděli. První, koho jsme viděli v původní hře byl učitel Jefferson a v Before the Storm byl v úvodní scéně Daemon Merrick u frankova karavanu a páčil tam z jednoho dlužníka svoje prachy. Jsem schválně zvědavý, kdo bude v Life Is Strange 2 první člověk, na kterého ve hře narazíme. :) Ale jinak se vám omlouvám, že vás takhle spoileruji ještě dříve, než hra vyjde. :)